Aqui esta….o novo XBOX ONE

Video Cassete ? Não !!!  Xbox One

Video Cassete ? Não !!!
Xbox One

Ontem a Microsoft mostrou ao mundo em uma conferencia de um pouco mais de uma hora o novo console da casa o XBOX ONE, esse novo console de videogame visa ser um aparelho de entretenimento completo, com ele a promesa é o usuário não  precisar mais ter nenhum aparelho na sala alem do televisor , home theater e o novo console da Microsoft.

E agora ??? eu chamava esse de Xbox1 .....poxa vida...

E agora ??? Eu chamava esse de Xbox one …..poxa vida…

Com um novo hardware poderoso e dessa vez com blue-ray como seu leitor de discos, o novo Xbox conta também com o novo Kinect 2, com uma camera de alta resolução e captura de movimentos muito mais precisos do que na sua primeira versão.A Microsoft deixou um pouco claro que o Xbox One não será compatível com os jogos do Xbox 360, isso deve ser ao fato que a nova tecnologia que o Xbox One possui é bem diferente do seu antecessor.

Vou colocar alguns vídeos e fotos do novo console da Microsoft e resumir o que esse novo console de videogame promete para concorrer de frente com o PS4.

Nesse vídeo é apresentado o novo design e um resumo do que essa central de entretenimento será capaz de fazer..

HARDWARE

A CPU tem oito núcleos, os 512 Mb de RAM foram elevados para polpudos 8 Gb DDR 3, e o console tem um novo disco rígido de 500 Gb desenvolvido dentro da própria empresa. Drive de Blu-ray, duas entradas USB 3.0, uma saída e uma entrada HDMI, uma porta de rede e tem suporte a Wi-Fi.

Visão traseira do novo Xbox One

Visão traseira do novo Xbox One

Apesar de usar o Blu-ray, todos os jogos serão automaticamente instalados no HD do console na primeira vez que você rodar o disco. Depois dessa instalação, você inclusive não precisará mais do disco original para jogar.

Assim como o Wii, o Wii U e o PlayStation 4, o novo console da Microsoft também vai poder baixar atualizações da internet enquanto esta em modo standby.

 

 Os botões de “start” e “back” do controle foram subtituídos por um botão de acesso ao menu (que deve ser similar ao start) e outro para trocar de aplicativos rapidamente.


Os botões de “start” e “back” do controle foram subtituídos por um botão de acesso ao menu (que deve ser similar ao start) e outro para trocar de aplicativos rapidamente.

 

Veja um vídeo do canal WIRED onde mostra com exclusividade detalhes sobre o novo controle e mostra um pouco do console e seu design.

Nova interface do Xbox One

Nova interface do Xbox One

A Microsoft foi insistente em mostrar que o novo Xbox One será o único aparelho preciso de entretenimento ligado a TV na sala, e isso foi o seu grande foco durante toda demonstração, muito bom por uma parte, mas ruim por outra onde foi meio que esquecido que se trata de um videogame e isso seria complemento de funcionalidades do aparelho foi dado como atração principal do evento.

A impressão que a Microsoft me passou foi um aparelho de entretenimento completo com jogos de esporte ao vivo, filmes, aplicativos de web e muito mais e também um videogame e não ao contrário como um videogame e seus complementos, com isso os trailers de jogos que foram mostrados não disseram o qual o poder de gráficos e jogabilidades que essa nova geração irá mostra o que me decepcionou bastante, mas esta a E3 para mostrar o que esse aparelho mostra , mas achei a apresentação da Sony do PS4 um pouco mais objetiva em questões de jogos , que pra mim como gamer é o que realmente importa.

Segue os trailers de alguns jogos anunciados para Xbox One que não tem data precisa marcada, mas saíra ainda esse ano e nem preço definido ..

Boa jogatina para todos !!! Sempre !!!

 

 

 

Como terminar GOLDEN AXE do Mega Drive em apenas 10 minutos !!

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Impossível !!!!

Eu também achava…., mas sim é possível com muito treino e determinação e isso quem prova é o gamer Feeney Jason, no site Speed Demo Run, onde ele dá seu pequeno relato sobre o clássico.

“Os primeiros quatro estágios do jogo te dão uma chance de encher sua magia e vida após o fim da fase. O problema com essas fases bônus é que o padrão de movimento dos gnomos ladrões é aleatório. Não há nada que eu possa fazer a não ser orar para não receber um padrão ruim. Esse é o único ponto no jogo com elementos aleatórios, tornando-o bem frustrante às vezes.””

Golden Axe é um clássico e foi um dos primeiros jogos que eu aluguei quando comprei meu Mega Drive, pois já tinha visto na época em fliperamas(arcades) e tinha terminado o jogo no Master System..

Segue o o link do site e confira o dentro dele o vídeo mostrando o que parecia ser impossível …rsrs

Boa jogatina para todos !!! Sempre !!!

GOLDEN AXE : SPEED DEMO RUN

[REVIEW] God of War Ascension

 

God of War: Ascension

Terminei !!!! God of War : Ascension no modo campanha e posso comentar aqui o que achei de cada detalhe do jogo ….

Segue minha análise e minha opinião sobre essa franquia que pra mim é uma das melhores do mundo dos games…

Enjoy ….

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HISTÓRIA:

God of War: Ascension foca-se na história de Kratos na busca de redenção, devido aos seus pecados do passado ​​e no aumento da sua ira para se libertar do vinculo que o liga a Ares.O jogo decorre seis meses depois de Kratos ter assassinado a sua mulher e a filha. O controle confirma que os jogadores “terão o Kratos mais humano de sempre”, enquanto que o director Todd Papy diz que o jogo “dará às pessoas um olhar mais humano sobre Kratos, para os fãs poderem relacionar-se mais com ele e compreender algumas das coisas pelas quais ele passou quando era mais jovem.

Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, – que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família – ao derrotar as três Fúrias. Ascension é cronologicamente o primeiro capitulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.

O que mais peca em todo jogo é isso, a história, sem spoiler mas como uma severa crítica ao game , God of War: Ascension, não conta nada que os jogadores já vivenciaram nos jogos anteriores e fica mais do mesmo o jogo inteiro, a proposta prometida pelos produtores do jogo foi que iriamos ver um Kratos mais humano, contando mais detalhes e vivenciando mais a fundo sua história sobre o que realmente aconteceu na guerra onde ele assassinou sua família.

Colocaram a presença das fúrias e sua quebra de juramento de servidão ao Deus Ares, mas se pensarmos bem, já sabíamos bem disso e muito bem ….

Enredo muito fraco e chega a ser péssimo em certos momentos, onde fizeram um ótimo jogo de ação mas sem conteúdo nenhum, não mesmo e nao chega nem perto dos jogos anteriores, o jogo é curto e leva em média de 7 a 8 horas de jogo e nada acontece, você começa o jogo e termina sem ter vivido nada de novo, simplesmente uma decepção.

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PERSONAGENS:

O protagonista do jogo é Kratos (voz original de Terrence C. Carson), um guerreiro espartano que quebrou o seu juramento de sangue com Ares (voz de Steven Blum), Deus da Guerra. Outros personagens incluem Zeus (Corey Burton), Poseidom (Gideon Emery), Hades (Fred Tatasciore), a esposa de Kratos Lysandra (Jennifer Hale), o Guardador da Jura Orkos (Troy Baker), o Oráculo de Delphi, Aletheia (Adrienne Barbeau), Castor e Pólux (David W. Collins e Brad Grusnick), Hércules (Kevin Sorbo), Arquimedes (Simon Templeman), e as três Fúrias: Megera (Nika Futterman), Alecto (Jennifer Hale) e Tisífone (Debi Mae West).

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JOGABILIDADE:

Se tem uma coisa que os estúdios Santa Monica sabe fazer é a jogabilidade do GOW, em todos os jogos da franquia ela fez com primor e exatidão, e nessa nova aventura de Kratos não foi diferente. O game é perfeito no quesito jogabilidade, controles fáceis e precisos, quem jogar a série se sentira bem confortável aos controles propostos nessa nova aventura.

Santa Monica também melhorou os eventos quick-time, substituindo algumas solicitações de botões por um sistema mais livre. Enquanto no mini-jogo, os jogadores têm de se focar quanto devem atacar e desviar baseados nas ações dos inimigos, ao invés da solicitação de botões, sendo assim o jogador ataca seus inimigos com suas próprias ações, geralmente isso acontece quando você pega o inimigo preso em suas correntes das lâminas do Caos e você mesmo defere os golpes no inimigo e o inimigo por contra partida te ataca em alguns momentos  e com o controle você tem a possibilidade de desviar quando for preciso, essa inovação caiu muito bem para o jogo.

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GRÁFICOS:

Ponto mais forte do jogo, você ficara impressionado com os gráficos do jogo, tudo muito bem feito e em certos momentos parece uma prévia do que virá no PS4, Kratos esta muito bem detalhado com ótimas texturas, cenários bem produzidos e com paisagens a perder de vista.

Santo Monica conseguiu fazer uma trabalho primoroso com os gráficos onde se encaixaram perfeitamente com a ação que é frenética o tempo inteiro, o jogo é bonito de se ver e muito bem trabalhado.

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DIVERSÃO:

Estamos falando de GOW e isso não tem como ser ruim, o jogo é bom demais por se tratar de GOW e com alguns elementos que o jogo envolve ele fica muito mais interessante ainda,

Agora as Lâminas têm quatro tipos de poderes: Fogo, Gelo, Raio e Almas, cada uma dando um efeito especial aos ataques, mais dois ou três poderes que foram retirados de outros jogos da série, como a “redoma de choque” de Poseidon. Mas nem eles conseguem acender muito bem a chama da guerra porque, mesmo trocando de “modo”, as Lâminas ainda são as Lâminas, com os mesmos golpes, e as magias de verdade só são habilitadas depois que você evolui os poderes em 2 ou 3 níveis.

Temos novas habilidades que inovaram esse jogo e deixam ele mais divertidos durante a aventura uma delas é  a Pedra da Jura que você consegue retirando de uma de suas inimigas as denominadas fúrias, que cria um clone feito de sombras do herói que serve tanto para ajudar nas batalhas quanto para resolver quebra-cabeças. Temos também outra pedra conquistado durante o jogo, ela tem o poder de voltar e avançar no tempo para manipular o cenário, deixar sua sombra segurando uma manivela ou fazendo peso em um botão enquanto você corre para o outro lado da sala, descobrir a ordem certa de empurrar blocos e puxar manivelas – tudo isso é divertido e realmente recompensador. Se o combate acompanhasse a criatividade dos puzzles, com certeza o novo God of War teria lugar entre os grandes.E os quebra-cabeças são a melhor parte do novo God of War. Não foram poucas as vezes em que eu torci para que o combate acabasse logo (ou que nunca viesse) para que eu chegasse no próximo puzzle, e essa nova aventura tem muito deles.

SOM:

Eu simplesmente curto demais a trilha sonora de GOW, pra mim uma das minhas preferidas no mundo dos games e sempre foi, acho que nos outros jogos da série elas vieram mais vicerais e com mais vontade, principalmente no GOW3 , mas nesse jogo a trilha continua impecável e se encaixa perfeitamente com a ação que o jogo proporciona.

Sobre as vozes, estão impecáveis como sempre, ótima dublagem e dialogos até convicentes, joguei no modo PT-BR e achei o melhor jogo localizado até agora, se nota de cara que tiveram um real cuidado em colocar as vozes de bons atores nos personagens e ótima tradução para o game, Kratos em portugues é bom e convicente, mais um mérito para o game e para os estúdios Santa Monica.

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Partes onde Kratos deslizam por quedas …são bem divertidas !!

CONCLUSÃO:

Vale a pena jogar GOW Ascension ??, bahhhhh , mas é claro que sim !!!!! O jogo nao é o melhor da série, mas é um ótimo jogo, ele é primoroso e bem feito em quase todos quesitos, existe uns bugs em alguns momentos, mas nada que uns patchs de atualização não resolva, obrigatório para fãs da série e para quem possuem o PS3 também caso nao tenha jogado nenhum jogo da série o que eu acho bem dificil.

O jogo só não é um dos melhores e nem foi aclamado por unanimidade por causa do enredo que na minha opinião é fraco e muito, chega a ser decepcionante e por ter uma história tão fraca e sem novidade nenhuma, você nota que jogo começa a ficar repetitivo em alguns momentos …onde voce anda, mata inimigos, resolve puzzles e começa tudo de novo .

Pecaram pelo enredo, mas nao pelo capricho do acabamento do jogo, gráficos, som e diversão.

Na minha opinião GOW 1 e 3 são os melhores da série e supera-los não seria tarefa fácil, mas os produtores pecaram por nao conseguirem contar uma história convicente e nova para nós amantes da série e de toda mitologia grega, uma pena…

MAS JOGUE !!!! GOW ASCENSION é um game BADASSS !!!!

BOA JOGATINA PARA TODOS !!! SEMPRE !!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

A história da TEC TOY

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Uma empresa que investiu pesado no mundo dos games desde o final dos anos 80 , essa empresa se chama TEC TOY , eu que joguei sempre mais os consoles da SEGA , tanto o Master System quanto o Mega Drive , sabe da importancia que a TEC TOY teve nesse consoles e todo marketing que a empresa desenvolveu como muito sucesso e principalmente nos anos 90.

Com isso estou postando um resumo da história da empresa que sempre acreditou no potencial da SEGA aqui no BRASIL e abriu as portas para o nosso país nos mundos dos games.

Segue um resumo de sua trajetória até 2002, que foi quando a SEGA saiu do ramo dos consoles e mesmo assim a TEC TOY continou e continua vendendo os mesmos aparelhos , apenas com customizações que a própria empresa cria para os consoles.

 

 

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Essa é o cartão de associado do Sega Club , essa ai é do meu irmão Paulo , a minha eu perdi quando eu fui assaltado ..sempre andava com ela...

Essa é o cartão de associado do Sega Club , essa ai é do meu irmão Paulo , a minha eu perdi quando eu fui assaltado ..sempre andava com ela…

 

Agora um vídeo bem bacana de mais de 1 hora de duração onde  que a UOL JOGOS fez em 2010 com o executivo da TEC TOY – Stefano Arnhold , que acompanha a trajetória da TEC TOY desde a sua fundação em 1987 , se você é um saudosista como eu e quer relembrar os tempos de ouro da SEGA no BRASIL , vale muito a pena assistir esse vídeo…confira ae !!

Boa jogatina para todos !! Sempre !!!

Seeeegaaaaa !!

SEGA

Se tem uma coisa marcante para quem jogou muito os consoles da SEGA e principalmente o Mega Drive eram as aberturas da SEGA quando se ligava o cartucho que seria jogado. A SEGA tinha um padrão geralmente para suas aberturas, mas muitas produtoras tinham a criatividade de jogar uma customização para essa abertura inicial com alguma relação do jogo que a mesma produzia e isso fazia ficar muito mais interessante uma abertura de game.

Com isso estou passando um video de 4 minutos onde passa essas aberturas e mostrando qual o jogo que se refere….você que é fã ou nostalgico ….aahhhhh amigão você irá curtir….

Segue o vídeo :

Boa jogatina para todos !!! Sempre !!!

 

25 anos de Mega Man e uma homenagem dos fãs

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Esse ano uma das maiores franquias de sucesso da Nintendo vai completar 25 anos e realmente até agora a Nintendo não me parece muito interessada em fazer alguma coisa especial em torno do herói até agora.

Com isso tem fãs que não perdem tempo e divulgam algumas coisas sobre o Mega Man, um deles foi Ryan Fitzpatrick, também conhecido como Platinumfungi, criou este casemod único do Nintendinho, inspirado no tão malfadado mascote (ex-mascote?) da publisher japonesa. Até o LED de força é azul, e o Mega Man pixelado na parte de cima do console também acende.

Para maiores detalhes veja o próprio blog do Ryan: http://platinumfungi.com/2013/05/backlit-mega-man-25th-anniversary-nes/

Boa jogatina para todos !!! Sempre !!!

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