[REVIEW] God of War Ascension

 

God of War: Ascension

Terminei !!!! God of War : Ascension no modo campanha e posso comentar aqui o que achei de cada detalhe do jogo ….

Segue minha análise e minha opinião sobre essa franquia que pra mim é uma das melhores do mundo dos games…

Enjoy ….

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HISTÓRIA:

God of War: Ascension foca-se na história de Kratos na busca de redenção, devido aos seus pecados do passado ​​e no aumento da sua ira para se libertar do vinculo que o liga a Ares.O jogo decorre seis meses depois de Kratos ter assassinado a sua mulher e a filha. O controle confirma que os jogadores “terão o Kratos mais humano de sempre”, enquanto que o director Todd Papy diz que o jogo “dará às pessoas um olhar mais humano sobre Kratos, para os fãs poderem relacionar-se mais com ele e compreender algumas das coisas pelas quais ele passou quando era mais jovem.

Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, – que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família – ao derrotar as três Fúrias. Ascension é cronologicamente o primeiro capitulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.

O que mais peca em todo jogo é isso, a história, sem spoiler mas como uma severa crítica ao game , God of War: Ascension, não conta nada que os jogadores já vivenciaram nos jogos anteriores e fica mais do mesmo o jogo inteiro, a proposta prometida pelos produtores do jogo foi que iriamos ver um Kratos mais humano, contando mais detalhes e vivenciando mais a fundo sua história sobre o que realmente aconteceu na guerra onde ele assassinou sua família.

Colocaram a presença das fúrias e sua quebra de juramento de servidão ao Deus Ares, mas se pensarmos bem, já sabíamos bem disso e muito bem ….

Enredo muito fraco e chega a ser péssimo em certos momentos, onde fizeram um ótimo jogo de ação mas sem conteúdo nenhum, não mesmo e nao chega nem perto dos jogos anteriores, o jogo é curto e leva em média de 7 a 8 horas de jogo e nada acontece, você começa o jogo e termina sem ter vivido nada de novo, simplesmente uma decepção.

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PERSONAGENS:

O protagonista do jogo é Kratos (voz original de Terrence C. Carson), um guerreiro espartano que quebrou o seu juramento de sangue com Ares (voz de Steven Blum), Deus da Guerra. Outros personagens incluem Zeus (Corey Burton), Poseidom (Gideon Emery), Hades (Fred Tatasciore), a esposa de Kratos Lysandra (Jennifer Hale), o Guardador da Jura Orkos (Troy Baker), o Oráculo de Delphi, Aletheia (Adrienne Barbeau), Castor e Pólux (David W. Collins e Brad Grusnick), Hércules (Kevin Sorbo), Arquimedes (Simon Templeman), e as três Fúrias: Megera (Nika Futterman), Alecto (Jennifer Hale) e Tisífone (Debi Mae West).

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JOGABILIDADE:

Se tem uma coisa que os estúdios Santa Monica sabe fazer é a jogabilidade do GOW, em todos os jogos da franquia ela fez com primor e exatidão, e nessa nova aventura de Kratos não foi diferente. O game é perfeito no quesito jogabilidade, controles fáceis e precisos, quem jogar a série se sentira bem confortável aos controles propostos nessa nova aventura.

Santa Monica também melhorou os eventos quick-time, substituindo algumas solicitações de botões por um sistema mais livre. Enquanto no mini-jogo, os jogadores têm de se focar quanto devem atacar e desviar baseados nas ações dos inimigos, ao invés da solicitação de botões, sendo assim o jogador ataca seus inimigos com suas próprias ações, geralmente isso acontece quando você pega o inimigo preso em suas correntes das lâminas do Caos e você mesmo defere os golpes no inimigo e o inimigo por contra partida te ataca em alguns momentos  e com o controle você tem a possibilidade de desviar quando for preciso, essa inovação caiu muito bem para o jogo.

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GRÁFICOS:

Ponto mais forte do jogo, você ficara impressionado com os gráficos do jogo, tudo muito bem feito e em certos momentos parece uma prévia do que virá no PS4, Kratos esta muito bem detalhado com ótimas texturas, cenários bem produzidos e com paisagens a perder de vista.

Santo Monica conseguiu fazer uma trabalho primoroso com os gráficos onde se encaixaram perfeitamente com a ação que é frenética o tempo inteiro, o jogo é bonito de se ver e muito bem trabalhado.

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DIVERSÃO:

Estamos falando de GOW e isso não tem como ser ruim, o jogo é bom demais por se tratar de GOW e com alguns elementos que o jogo envolve ele fica muito mais interessante ainda,

Agora as Lâminas têm quatro tipos de poderes: Fogo, Gelo, Raio e Almas, cada uma dando um efeito especial aos ataques, mais dois ou três poderes que foram retirados de outros jogos da série, como a “redoma de choque” de Poseidon. Mas nem eles conseguem acender muito bem a chama da guerra porque, mesmo trocando de “modo”, as Lâminas ainda são as Lâminas, com os mesmos golpes, e as magias de verdade só são habilitadas depois que você evolui os poderes em 2 ou 3 níveis.

Temos novas habilidades que inovaram esse jogo e deixam ele mais divertidos durante a aventura uma delas é  a Pedra da Jura que você consegue retirando de uma de suas inimigas as denominadas fúrias, que cria um clone feito de sombras do herói que serve tanto para ajudar nas batalhas quanto para resolver quebra-cabeças. Temos também outra pedra conquistado durante o jogo, ela tem o poder de voltar e avançar no tempo para manipular o cenário, deixar sua sombra segurando uma manivela ou fazendo peso em um botão enquanto você corre para o outro lado da sala, descobrir a ordem certa de empurrar blocos e puxar manivelas – tudo isso é divertido e realmente recompensador. Se o combate acompanhasse a criatividade dos puzzles, com certeza o novo God of War teria lugar entre os grandes.E os quebra-cabeças são a melhor parte do novo God of War. Não foram poucas as vezes em que eu torci para que o combate acabasse logo (ou que nunca viesse) para que eu chegasse no próximo puzzle, e essa nova aventura tem muito deles.

SOM:

Eu simplesmente curto demais a trilha sonora de GOW, pra mim uma das minhas preferidas no mundo dos games e sempre foi, acho que nos outros jogos da série elas vieram mais vicerais e com mais vontade, principalmente no GOW3 , mas nesse jogo a trilha continua impecável e se encaixa perfeitamente com a ação que o jogo proporciona.

Sobre as vozes, estão impecáveis como sempre, ótima dublagem e dialogos até convicentes, joguei no modo PT-BR e achei o melhor jogo localizado até agora, se nota de cara que tiveram um real cuidado em colocar as vozes de bons atores nos personagens e ótima tradução para o game, Kratos em portugues é bom e convicente, mais um mérito para o game e para os estúdios Santa Monica.

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Partes onde Kratos deslizam por quedas …são bem divertidas !!

CONCLUSÃO:

Vale a pena jogar GOW Ascension ??, bahhhhh , mas é claro que sim !!!!! O jogo nao é o melhor da série, mas é um ótimo jogo, ele é primoroso e bem feito em quase todos quesitos, existe uns bugs em alguns momentos, mas nada que uns patchs de atualização não resolva, obrigatório para fãs da série e para quem possuem o PS3 também caso nao tenha jogado nenhum jogo da série o que eu acho bem dificil.

O jogo só não é um dos melhores e nem foi aclamado por unanimidade por causa do enredo que na minha opinião é fraco e muito, chega a ser decepcionante e por ter uma história tão fraca e sem novidade nenhuma, você nota que jogo começa a ficar repetitivo em alguns momentos …onde voce anda, mata inimigos, resolve puzzles e começa tudo de novo .

Pecaram pelo enredo, mas nao pelo capricho do acabamento do jogo, gráficos, som e diversão.

Na minha opinião GOW 1 e 3 são os melhores da série e supera-los não seria tarefa fácil, mas os produtores pecaram por nao conseguirem contar uma história convicente e nova para nós amantes da série e de toda mitologia grega, uma pena…

MAS JOGUE !!!! GOW ASCENSION é um game BADASSS !!!!

BOA JOGATINA PARA TODOS !!! SEMPRE !!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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